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JE1 - Java e Orientação a Objetos - 48 Horas

 

Objetivo

 

O que realmente interessa sobre a Orienteção a Objetos (OO) e como posso melhorar minhas aplicações?

Essa é a pergunta que será respondida com este módulo. Ideal para profissionais iniciantes em Java e Orientação a Objetos, incluindo a introdução de lógica de programação.

O principal objetivo deste módulo é criar uma cultura de reuso de código e conhecer a fundo os aspectos


Pré Requisito

Informática básica.

Conteúdo Programático

 

 1. O que é Java?

. Máquina Virtual, HotSpot e JIT
. Versões do Java
. JVM? JRE? JDK? Que história é essa?
. Objetivos do Java e seu uso
. Compilador e Execução

 

 2. Sintaxe Java

. Convenções de código, eu realmente preciso?
. Tipos primitivos
. Casting
. Controle de fluxo (if, while, for, etc)

 

 3. Fundamentos da Orientação a Objetos

. Classes, Interfaces, Objetos
. A tal da referência, porque isso é importante?
. Modificadores de acesso
. Encapsulamento
. Herança
. Polimorfismo

 

 4. Eclipse IDE

. Apresentação
. Executando um programa
. Views, Perspectives, Plugins
. Dicas

 

5. Controlando erros com exceções

. Checar ou não Checar, eis a questão!
. Blocos try, catch e finally
. Exceções customizadas

 

6. Pacotes

. Organização e diretórios
. A instrução import

 

7. Ferramentas do SDK 

. Visão geral sobre o SDK
. Jar e JavaDoc

 

8. Arrays

. Array para que te quero?
. Arrays de Referência
. Lendo as posições de um Array

 

 9. Pacote java.lang

. Classe Object
. Métodos Equals e ToString
. Classe System
. Classe String
. Casting e Autoboxing (Java 5.0)
. Classe Math

 

10. Pacote Java.io

. Classes InputStream e OutputStream
. Classe File
. Classes Reader e Writer
. Classe Scanne

 

11. Coleções

. Generics
. Interfaces de coleções e utilitários
. Conjuntos
. Iterações
. Mapas
. Métodos “Equals” e “Hashcode”
. Boas práticas

 

 12. Programação concorrente

. Threads
. Escalonador e troca de contexto
. Garbage Collector
. Vector e Hashtable

 

13. Reflection e Annotation

. O que é? Quando é utilizado?
. Class, Method, Field
. Anotações
. Anotações customizadas
. Lendo anotações utilizando reflection

 
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